ForgeMind
以 MCP 为界面的游戏引擎控制平台
开发路线图

开发路线图

持续更新中

77
已完成
4
开发中
73
计划中

蓝图

72 已完成 / 1 开发中 / 0 计划中

已完成

  • 蓝图 Cast
  • 蓝图 Ease
  • 蓝图 EditableVar
  • 蓝图 Inherit
  • 蓝图 Interface
  • 蓝图 SpawnActor
  • 蓝图 Struct
  • 蓝图 for 循环
  • 蓝图 if 分支
  • 蓝图 while 循环
  • 蓝图事件
  • 蓝图事件分发器
  • 蓝图 关卡流送
  • 蓝图 关卡蓝图
  • 蓝图 函数
  • 蓝图 函数库
  • 蓝图 动态材质
  • 蓝图变量
  • 蓝图存档
  • 蓝图 宏
  • 蓝图 宏库
  • 蓝图 定时器
  • 蓝图本地变量
  • 蓝图插值
  • 蓝图 构造对象
  • 蓝图 构造脚本
  • 蓝图 父类调用
  • 蓝图绑定实例事件
  • 蓝图调试绘制
  • 蓝图 选择节点
  • 蓝图 ClassDefault
  • 蓝图 Collision
  • 蓝图 ContainerMapSet
  • 蓝图 Curve
  • 蓝图 Enum
  • 蓝图 EnumForEach
  • 蓝图 FlowControl
  • 蓝图 Gate
  • 蓝图 Particle
  • 蓝图 SoftRef
  • 蓝图 ArrayOps
  • 蓝图 Bitmask
  • 蓝图 DataAsset
  • 蓝图 DataTable
  • 蓝图 Delay
  • 蓝图 DelegateBind
  • 蓝图 Destroy
  • 蓝图 Input
  • 蓝图 LineTrace
  • 蓝图 Math
  • 蓝图 MathExpr
  • 蓝图 NetReplication
  • 蓝图 Random
  • 蓝图 Rotation
  • 蓝图 Select
  • 蓝图 ShapeTrace
  • 蓝图 Spline
  • 蓝图 Timeline
  • 蓝图 Vector
  • 蓝图 Camera
  • 蓝图 Physics
  • 蓝图 Text
  • 蓝图 AsyncLoad
  • 蓝图 Audio
  • 蓝图 CharacterMove
  • 蓝图 Component
  • 蓝图 EnhancedInput
  • 蓝图 Operator
  • 蓝图 PredictProjectile
  • 蓝图 Reference
  • 蓝图 Subsystem
  • 蓝图 Transform

开发中

  • 蓝图 RuntimeComponent

材质

5 已完成 / 2 开发中 / 55 计划中

已完成

  • 材质 Material Compare
  • 材质 Material Constant
  • 材质 Material If
  • 材质 Material ScalarParam
  • 材质 Material Transform

开发中

  • 材质 Material Attributes
  • 材质 Material Function

计划中

  • 材质 AR 相机 / 大气光向量
  • 材质 Decal
  • 材质 世界坐标与相机
  • 材质 体积 / 云
  • 材质 光照向量 / 着色模型
  • 材质 函数调用 / 函数 IO
  • 材质 参数补充
  • 材质 反三角 / 对数 / 工具数学
  • 材质 空间变换
  • 材质 向量参数
  • 材质 向量运算
  • 材质 噪声
  • 材质 图内工具节点
  • 材质 地形(Landscape)
  • 材质 场景纹理 / 后处理采样
  • 材质 坐标变换
  • 材质 大气 / 天空 / 云
  • 材质 头发(Hair)
  • 材质 头发 / Strata / 自定义输出
  • 材质 字体 / 贴图工具
  • 材质 层 / 通道参数
  • 材质 开关 / Switch
  • 材质 插值 / Lerp
  • 材质 数学函数
  • 材质 时间 / 场景采样
  • 材质 替换 / 渲染开关
  • 材质 替换 / 开关补充
  • 材质 杂项 2
  • 材质 杂项数学 / 工具表达式
  • 材质 材质函数
  • 材质 材质属性(Material Attributes)
  • 材质 标量参数
  • 材质 比较
  • 材质 法线 / 深度
  • 材质 自定义法线输出
  • 材质 特殊数学
  • 材质 相机 / 视效采样
  • 材质 程序控制 / 自定义
  • 材质 空间向量基础
  • 材质 算术补充
  • 材质 算术运算
  • 材质 粒子表达式
  • 材质 粒子补充
  • 材质 纹理对象
  • 材质 纹理采样
  • 材质 自定义 HLSL
  • 材质 蒙皮 / 预变形
  • 材质 衰减 / 裁剪 / 局部
  • 材质 距离场(Distance Field)
  • 材质 运行期虚拟纹理 RVT
  • 材质 通道遮罩
  • 材质 速度树 / 贴花
  • 材质 集合 / 实例参数
  • 材质 静态布尔
  • 材质 顶点 / 网格绘制

其他

0 已完成 / 1 开发中 / 18 计划中

开发中

  • 引擎基础 Engine List

计划中

  • 硬表面 Array
  • 硬表面 Bevel
  • 硬表面 Boolean
  • 硬表面 Bridge
  • 硬表面 Create
  • 硬表面 Deform
  • 硬表面 Extrude
  • 硬表面 Inset
  • 硬表面 Loop Cut
  • 硬表面 Merge
  • 硬表面 Mirror
  • 硬表面 Solidify
  • 硬表面 Subdivide
  • 硬表面 Transform
  • 硬表面 关卡摆放 / 批量放置
  • 硬表面 基元创建与 StaticMesh 输出
  • 硬表面 多操作组合流水线
  • 硬表面 流水线声明